Аналіз програмного забезпечення для створення 360 – градусного відео
Анотація
Описано принцип створення відео формату 360 – градусів. Досліджено, що серед інших видів створення відео панорамного формату описаний метод вирізняється простотою реалізації, адже нема необхідності писати програмний код, та дешевизною, тому що виконаний в програмному середовищі Blender, яке є безкоштовне. Наведена практична реалізація процесу створення 360 – градусного відео, описано основні переваги та недоліки. Також вказані обмеження при моделюванні, зокрема виявлено, що даний варіант створеного відео буде віртуальним, з віртуальними об’єктами та віртуальною сценою, а не реальними, як при зйомці на спеціалізовані відеокамери.
Ключові слова
Ліцензія
Ця робота має відкриту ліцензію: вільно поширюйте та адаптуйте її, посилаючись на авторів і журнал. Умови ліцензії ↗
Авторське право (c) 2019 Вадим Сергійович Баран (Автор)
Схожі статті
- Ростислав Віталійович Денисов, Ю. О. Оникієнко, Перспективи та розвиток технологій змішаної реальності , Електронна та Акустична Інженерія: Том 2 № 3 (2019)
- Гліб Олександрович Борисов, Особливості аналізу звукових ефектів в обчислювальній платформі iOS , Електронна та Акустична Інженерія: Том 2 № 4 (2019)
- Богдан Андрійович Пономаренко, Використання технології GMSL для передачі потоку відео даних високої якості , Електронна та Акустична Інженерія: Том 4 № 2 (2021)
- Інь Ченьлянь, Омелянець Олександра Олександрівна, Володимир Семенович Лазебний, Дослідження особливостей розповсюдження інформаційних відеопотоків мережами стандарту 802.11 , Електронна та Акустична Інженерія: Том 2 № 2 (2019)
- Ірина Олександрівна Чуян, Юрій Олексійович Оникієнко, Система відеоспостереження з функцією розпізнавання та з двома каналами передавання інформації , Електронна та Акустична Інженерія: Том 3 № 2 (2020)
- Євгеній Володимирович Світловський, Особливості та проблеми перспективної зйомки зображення , Електронна та Акустична Інженерія: Том 3 № 2 (2020)
- Марина Миколаївна Волуйко, Юрій Олексійович Оникієнко, Засоби візуального програмування для створення відеоефектів , Електронна та Акустична Інженерія: Том 2 № 4 (2019)
- Олександр Вікторович Штикало, Людмила Миколаївна Шмирова, Олександр Борисович Сіднєв, Тетяна Вікторівна Семікіна, Моделювання в програмних середовищах для дослідження фізичних властивостей феромагнетиків , Електронна та Акустична Інженерія: Том 3 № 4 (2020)
- Роман Вікторович Сукач, Катерина Сергіївна Клен, Імітаційне моделювання хмарного покриву за допомогою алгоритму diamond-square , Електронна та Акустична Інженерія: Том 2 № 1 (2019)
- Денис Солдатов, Методи розпізнавання рухів, дій людей на відео послідовностях , Електронна та Акустична Інженерія: Том 2 № 3 (2019)
Ви також можете розпочати розширений пошук схожих статей для цієї статті.