Електронна та Акустична Інженерія
ISSN 2524-2725 · e‑ISSN 2617-0965 Відкритий доступ · CC BY-NC 4.0
Т. 3 · № 4 · 2020 гру 30, 2020 Електронні системи та сигнали

Застосування 3D-графіки в мережних  технологіях для вирішення  практичних завдань

ІП
Ілля Юрійович Проценко Відповідальний Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» ilyaprotsenk0@ukr.net Україна
ЮО
Юрій Олексійович Оникієнко Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Україна
Сторінки23-27 Опублікованогру 30, 2020 ЛіцензіяВідкритий доступ
pdf
Том 3 № 4 (2020)
VOL 3 · NO 4 · 2020 Переглянути випуск

Анотація

У роботі розглянуто застосування 3D-моделей для вирішення практичних завдань у мережних технологіях. Розглянуто основні сучасні інструменти, які дозволяють впроваджувати 3D-графіку на веб-сторінках. Виконано аналіз та порівняння інструментів з точки зору зручності, зрозумілості для користувачів, які мають деякий досвід у програмуванні, але ніколи не впроваджували 3D-графіку у браузері. Вказано переваги та недоліки кожного з інструментів. Обґрунтовано вибір інструменту на основі практичного завдання.

Ключові слова

Посилання

  1. “Adobe AIR and Adobe Flash Player Technologies,” Adobe Labs. [Online]. Available: https://labs.adobe.com/technologies/flashruntimes/.
  2. “Microsoft Silverlight,” Microsoft. [Online]. Available: https://www.microsoft.com/silverlight/.
  3. “WebGL 2.0 Specification,” Khronos Group. [Online]. Available: https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/.
  4. “Three JS Documentation,” three.js. [Online]. Available: https://threejs.org/docs/.
  5. “Three JS Examples,” three.js. [Online]. Available: https://threejs.org/examples/#webgl_animation_cloth.
  6. “Babylon JS Documentation: Use a Physics Engine,” babylon.js. [Online]. Available: https://doc.babylonjs.com/how_to/using_the_physics_engine.
  7. “Babylon JS Playground,” babylon.js. [Online]. Available: https://playground.babylonjs.com/.
  8. “Typescript: The starting point for learning Typescript,” Microsoft. [Online]. Available: https://www.typescriptlang.org/docs/home.
  9. “What is npm?,” Refsnes Data. [Online]. Available: https://www.w3schools.com/whatis/whatis_npm.asp.
  10. “Google Trends: Babylon JS & Three JS,” Google. [Online]. Available: https://trends.google.com/trends/explore?q=babylonjs,threejs.

Ліцензія

CCBY-NC 4.0
Creative Commons Із зазначенням авторства 4.0 Міжнародна

Ця робота має відкриту ліцензію: вільно поширюйте та адаптуйте її, посилаючись на авторів і журнал. Умови ліцензії ↗

§ 06 — Пов'язані

Схожі статті в цьому журналі

Пов'язані рецензовані дослідження, опубліковані в цьому журналі.
Усі випуски

Електронний помічник для людини  з вадами зору

Андрій Андрійович Пахомов, Роман Петрович Саган

Для людей із серйозними вадами зору запропоновано систему, яка допомагає виявляти перешкоди та викликати допомогу в екстреній ситуації. Система побудована на основі…

#мікроконтролер #GPS-модуль #GSM-модуль #оптичний сенсор
p. 227781-1 - 227781-4

Застосування 3D-моделювання в медицині при підготовці до 3D-друку

Наталія Юріївна Оникієнко

Визначено основну функцію 3D-моделювання при підготовці до 3D-друку в процесі створення медичних моделей, яка полягає у вдосконаленні 3D-сітки моделі за рахунок…

#3D-моделювання #3D-друк #медичні 3D-моделі #програмне забезпечення
p. 227387-1 - 227387-5

Застосування оракульного концептування при програмуванні дизайну  електронних мікросхем

Максим Олегович Зилевіч

У роботі запропоновано розширення принципів адаптивного середовища програмування на основі дослідження інтерсуб’єктивної парадигми шляхом розв’язання програмістських…

#метод #синтез #інтерсуб’єктивна парадигма #оракул
p. 227740-1 - 227740-5

Статті цього автора (цих авторів), які найбільше читають

Схожі статті

Ви також можете розпочати розширений пошук схожих статей для цієї статті.